Сценарий и режиссура
Разрабатываем историю и постановочное решение. Добиваемся от генеративной модели нужной мизансцены, действий героев и монтажной логики.
СЛЕДУЮЩИЙ КАДР
— ВАШ
01 / О СТУДИИ
Наша система объединяет опыт сценаристов, режиссёров и монтажёров с управлением генеративными моделями для кино, рекламы, клипов и вертикальных сериалов. Работаем с блогерами и создателями контента любых форматов.
Разрабатываем историю и режиссёрское решение, затем добиваемся их воплощения в генерации. Подбираем модели под задачу и сочетаем их там, где одной недостаточно.
Ось, мизансцена, внутрикадровый монтаж, спидрампинг — привычные инструменты кино, которые сложно воспроизвести в ИИ. Мы умеем получать от модели заданный результат, сохраняя персонажей и логику сцены.
Наши возможности02 / УСЛУГИ
От режиссёрского замысла
к управляемой генерации.
Разрабатываем историю и постановочное решение. Добиваемся от генеративной модели нужной мизансцены, действий героев и монтажной логики.
Разрабатываем идею и визуальное решение ролика. Сохраняем вид продукта, персонажей и деталей бренда в серии сгенерированных планов.
Переводим концепцию клипа в генерацию. Сохраняем образ артиста и визуальный стиль при смене сцен, ракурсов и окружения.
Микродрамы 9:16 с серийной драматургией. Добиваемся от модели нужной постановки, сохраняя персонажей, локации и непрерывность истории от эпизода к эпизоду.
Работаем с блогерами и создателями контента любых форматов. Генерируем сцены и ИИ-эффекты для Shorts, Reels и больших выпусков, сохраняя образ автора и стиль канала.
Получаем от модели заданный эффект с учётом действия, камеры и мизансцены. Сочетаем модели для создания визуальной основы и реалистичной доводки.
Удерживаем идентичность героя при смене крупности, ракурса, света и одежды. Сохраняем лицо, пропорции и характерные детали в серии генераций.
Добиваемся от модели конкретной реакции: взгляда, полуулыбки, паузы перед репликой. Сохраняем идентичность персонажа при изменении мимики.
Получаем заданную пластику и траекторию движения. Согласуем вес, инерцию и взаимодействие героя с предметами в сгенерированном кадре.
Создаём и достраиваем окружение с сохранением геометрии, перспективы и света. Удерживаем одну локацию в серии сгенерированных планов.
Локально исправляем лица, движения и артефакты генерации. Дорабатываем снятый и сгенерированный материал, сохраняя композицию и нужное действие.
03 / ПРИМЕРЫ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Привычные задачи кино — сложные для ИИ.
Мы умеем решать их в генерации.
01 / ПОСТАНОВКА В ГЕНЕРАЦИИ
Добиваемся от модели восьмёрки с пересечением режиссёрской оси — одним непрерывным планом. Ракурс, экранные позиции героев и перспектива фона меняются согласованно, лица и геометрия локации сохраняются.
02 / УПРАВЛЕНИЕ МИЗАНСЦЕНОЙ
Модели сложно связать мизансцену, движение камеры и перевод фокуса в одном плане. Мы добиваемся заданной последовательности действий и смены акцентов, сохраняя непрерывность сцены.
03 / КОНТРОЛЬ СКОРОСТИ В ГЕНЕРАЦИИ
В кино спидрампинг — простая задача. В генеративном видео добиться нужной смены скорости гораздо сложнее. Мы умеем получать от модели ускорения и slow motion в заданные моменты внутри плана.
04 / КОНСИСТЕНТНОСТЬ ПЕРСОНАЖА
При смене ракурса, света или крупности модель может менять внешность героя. Мы удерживаем идентичность персонажа от плана к плану — с тем же лицом, пропорциями и характерными деталями.
05 / КОНСИСТЕНТНОСТЬ ОКРУЖЕНИЯ
Создать локацию в ИИ проще, чем сохранить её в следующих планах. Мы добиваемся согласованной геометрии, перспективы и света при смене ракурсов и достройке окружения.
06 / ТОЧНОСТЬ РЕАКЦИИ И ПРАВКИ
Нужную реакцию или локальную правку сложно получить от модели без изменений остального кадра. Мы добиваемся заданной мимики и пластики, исправляем артефакты, сохраняя персонажа и композицию.